art groupeGouter L'intérêt particulier de cet atelier ludique repose sur le plaisir d'un moment partagé entre les parents et l'enfant dans la découverte du code informatique et des activités créatives qui l'accompagnent. Cette expérimentation guidée de programmation visuelle permettra au tandem parent enfant de réaliser en pleine complicité sa propre application numérique. L'atelier est suivi d'un goûter convivial permettant d'échanger et de partager à chaud les impressions et les questions suscitées par cette expérience.

 

 

 

 

 

 

art groupeCocktail

 

Atelier réservé aux adultes dans le cadre de l'innovation managériale, il s'agit d'un moment convivial où l'on va désacraliser l'outil numérique, réaliser que la découverte et l'apprentissage de la programmation sont accessibles à tous, à tout âge et qu'il est une source de plaisir. Essentiellement basé sur le jeu et l'expérimentation guidée, cet atelier laisse entrevoir les innombrables possibilités de créations qu'offre la programmation et la simplicité de la première mise en oeuvre. Comme pour les Coding Gouters, à la fin de l'atelier, les adultes repartent avec leur propre jeu vidéo.

 

L'atelier se termine par un moment d'échange et de partage.

 

 

 

art decouverte Nous organisons des séances de découverte du code au cours desquelles les enfants s’initient à la programmation à travers le jeu.

La séance commence par une brève introduction qui aborde des questions telles que “Qu'est-ce que la programmation ? Pourquoi savoir coder confère-t-il un vrai pouvoir aujourd’hui ?”. On y souligne l’importance de comprendre les règles de la programmation afin de ne pas se laisser manipuler ou se retrouver exclu de notre société qui est aujourd’hui envahie par le numérique.

Suite à l’introduction, on passe rapidement à la pratique : « Programmer ce n’est pas très compliqué… Vous allez le voir, nous allons écrire un programme. ». Cela consiste à créer un jeu de labyrinthe - indémodable - grâce à l’outil Scratch élaboré spécialement pour cela. Il s'agit de concevoir ce labyrinthe et de définir des instructions pour qu'un personnage puisse se déplacer d'un point A à un point B sans en toucher les bords.

Ecrire un programme ça veut dire donner des ordres – un programme est une suite d’instructions. Ce qui est amusant c’est que nous pouvons changer les règles du jeu, et ça c’est très ludique !

Les instructions sont normalement dispersées dans le code. Ici, elles sont isolées en forme de briques visuelles qui facilitent la manipulation et l’expérimentation. Les enfants, curieux, sont penchés sur leur écran et les parents aussi ! Les animateurs font le tour pour leur donner un coup de pouce…

 

Venez faire la suite avec nous !

Avec cette formule, une fois par semaine, vous participez à 1 h 30 d’atelier, pendant un trimestre, et vous aurez acquis les principaux principes de la programmation. art hebdo

Scratch : vous apprenez rapidement les bases de la programmation avec Scratch, vous explorez le code et les concepts des algorithmes au travers de jeux, d'animations et autres créations ludiques.

Les ateliers hebdos sont ouverts aux enfants à partir du CE2.

Les ateliers hebdos 2017 reprendront dans la semaine du 17 au 22 avril 2017.

Ordinateurs mis à disposition des enfants.

 

Tarif : 210 euros.

Plusieurs lieux possibles (se renseigner pour les horaires) :

  • Quai des Savoirs, 39 allées Jules Guesde, Toulouse
  • HarryCow, 13 rue Ste Ursule, Toulouse
  • Ecole Nectarine, 17 rue Bertrand Panouse, Tournefeuille

 

Stage Scratch pour enfant de 7 à 10 ans

Avec cette formule, pendant cinq jours d’affilée, vous participez à 2h30 d’atelier quotidien. A la fin du stage, vous aurez créé vos propres projets, jeux et histoires animées.

art vacancesPendant ce stage, vous apprenez les bases de la programmation avec Scratch, vous explorez le code et ses concepts au travers de la création de projets numériques.

Le stage s'étale sur cinq demi journées d'informatique créative, où l’apprentissage de la programmation est le prétexte pour dessiner, scénariser, animer ses propres histoires et créer ses premiers jeux vidéos. Lors des activités débranchées, on abandonne le clavier pour des jeux de groupe et les enfants réinventent ensemble le langage des ordinateurs.

 

 

Stage Scratch pour enfants à partir de 11 ans

 

Avec cette formule, pendant cinq jours d’affilée, vous participez à 2h30 d’atelier quotidien. A la fin du stage, vous aurez créé vos propres projets, jeux et histoires animées.

scratchImagine pPendant ce stage, vous confortez vos bases en programmation avec Scratch, vous découvrez de nouvelles briques, explorez le code et ses concepts au travers de la création de projets numériques ambitieux.

Le stage s'étale sur cinq demi journées d'informatique créative, où l’apprentissage de la programmation est le prétexte pour dessiner, scénariser, animer ses propres histoires et créer ses premiers jeux vidéos. Lors des activités débranchées, on abandonne le clavier pour des jeux de groupe et les enfants réinventent ensemble le langage des ordinateurs.